Kotobukiya Megalomaria Unlimited Universe Emulator #3 Plastic Model Kit 16 cm

KOTOBUKIYA - Précommande - KOTOBUKIYA

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EMULATOR #3 rejoint MEGALOMARIA UNLIMITED UNIVERSE dans une version inspirée de Ritsuka Saeki. Haute d'environ 160 mm, cette maquette Kotobukiya utilise plus de 50 % de pièces de peau sur une base Principal et conserve environ 50 points d'articulation. Elle comprend 2 visages pré-peints à yeux mobiles, 7 types de mains, une ponytail issue de Sousai Shojo Teien, des pièces Expansion Armor Type E ainsi qu'un Virtuous Style02 Sword Set B avec rapière et épée chinoise ancienne, toutes deux accompagnées de leur fourreau.


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Description

KOTOBUKIYA MEGALOMARIA UNLIMITED UNIVERSE EMULATOR #3 – CX041

Date de Sortie : Mai 2027


EMULATOR #3 : la troisième incarnation de l'Another mimétique

EMULATOR #3 rejoint la gamme MEGALOMARIA UNLIMITED UNIVERSE dans une nouvelle incarnation particulièrement différente des versions précédentes.

Cette fois, l'Another mystérieux capable de reproduire l'apparence d'un Trigger émule Ritsuka Saeki, avec une approche beaucoup plus organique et davantage orientée vers les skin parts.

Le résultat associe une silhouette féminine largement humanisée à la structure hautement articulée caractéristique de MEGALOMARIA.

MEGALOMARIA · EMULATOR #3 : 160 mm, environ 50 articulations, plus de 50 % de skin parts, 2 visages pré-peints à yeux mobiles et Virtuous Style02 Sword Set B.


Une version inspirée de Ritsuka Saeki

EMULATOR #3 reprend l'apparence de Ritsuka Saeki, personnage issu de Sousai Shojo Teien.

Kotobukiya adapte cette identité à l'univers MEGALOMARIA en conservant la structure mécanique d'un Another tout en augmentant fortement la proportion d'éléments à apparence humaine.

Cette combinaison crée un modèle hybride entre character kit et combattante mécanique.


Plus de 50 % du modèle converti en skin parts

L'une des principales nouveautés d'EMULATOR #3 réside dans l'utilisation des New Expansion Skin Parts.

La base Principal est conservée, mais plus de la moitié du modèle utilise désormais des pièces de peau, y compris certaines articulations et éléments externes.

Cette transformation donne au modèle une apparence beaucoup moins mécanique que les premières versions d'EMULATOR.

NEW EXPANSION SKIN PARTS

Une transformation beaucoup plus organique

Plus de 50 % du corps est converti en skin parts afin d'améliorer la compatibilité avec les character kits à corps non mécanique.


Skin Color A pour une compatibilité étendue

Les nouvelles pièces de peau utilisent la teinte Skin Color A.

Ce choix facilite les combinaisons avec plusieurs character kits Kotobukiya compatibles utilisant la même tonalité.

EMULATOR #3 devient ainsi une base particulièrement intéressante pour la personnalisation et les mélanges inter-gammes.


Deux visages pré-peints à yeux mobiles

Le coffret comprend deux Naked Face Parts pré-peints.

Les détails du visage utilisent la tampographie tandis que les yeux bénéficient d'une impression UV.

Cette combinaison permet d'obtenir un rendu très abouti directement après assemblage.


Direction du regard ajustable

Les yeux des deux visages peuvent être orientés manuellement.

Un outil dédié est fourni pour déplacer précisément le regard dans la direction souhaitée.

Cette fonctionnalité apporte beaucoup plus de naturel aux poses dynamiques et permet d'adapter l'expression au mouvement général du modèle.

MOVABLE EYES

Deux visages pré-peints au regard personnalisable

La direction des yeux peut être modifiée pour accompagner les poses de combat, les attitudes calmes ou les mouvements de tête.


Une ponytail issue de Sousai Shojo Teien

EMULATOR #3 utilise la ponytail de Ritsuka Saeki issue de Sousai Shojo Teien.

Cette coiffure renforce directement l'identité empruntée par l'Another dans cette troisième incarnation.

La couleur adopte une teinte milk tea translucide déjà utilisée sur plusieurs character kits Kotobukiya.


Environ 50 points d'articulation

Malgré la transformation importante du corps, EMULATOR #3 conserve environ 50 points d'articulation.

La mobilité reste donc comparable à celle des autres personnages MEGALOMARIA utilisant cette architecture.

Le changement de proportions et l'ajout massif de skin parts ne réduisent pas les principales possibilités de posing.


Genoux conçus pour les poses assises

Les genoux utilisent une articulation permettant de replier fortement les jambes.

EMULATOR #3 peut ainsi être placée assise avec un genou relevé ou dans plusieurs positions compactes.

Les protections de genoux disposent également de leur propre mobilité afin de rester correctement orientées pendant le mouvement.


Épaules multiaxes pour les poses à deux mains

Les épaules sont constituées de plusieurs articulations permettant de les tirer vers l'avant.

Cette conception permet notamment de reproduire une pose bras croisés ou de placer correctement les deux mains sur une même arme.

Elle est particulièrement intéressante avec les épées longues fournies dans le coffret.


Excellente mobilité du torse

Le torse bénéficie également d'une importante amplitude.

La structure permet des inclinaisons prononcées et même des positions où le modèle est allongé.

Le cou peut être orienté dans toutes les directions pour accompagner ces poses.


Hanches indépendantes pour grands écarts et high kicks

Les articulations de hanches gauche et droite peuvent être déplacées indépendamment dans plusieurs directions.

Cette architecture permet de reproduire des stretching poses, grands écarts, high kicks ou positions assises très compactes.

EMULATOR #3 conserve donc pleinement la philosophie de posing avancé propre à MEGALOMARIA.

~50 ARTICULATIONS

Assise, grand écart, high kick ou combat à deux mains

La transformation esthétique en skin parts conserve toute l'amplitude de mouvement attendue d'un kit MEGALOMARIA.


Sept types de mains interchangeables

Le kit comprend sept types de mains gauche et droite.

La sélection comprend notamment des mains adaptées aux épées, des mains prévues pour des armes à feu, des poings fermés et plusieurs mains ouvertes.

Cette variété permet d'adapter très précisément la gestuelle à la pose et à l'équipement utilisés.


Virtuous Style02 Sword Set B inclus

EMULATOR #3 est livré avec une version en coloris spécifique du Virtuous Style02 Sword Set B.

Contrairement à un simple personnage nu ou faiblement équipé, cette version dispose donc immédiatement d'un véritable arsenal de combat rapproché.

Les deux armes offrent des silhouettes et styles de pose très différents.


Une rapière avec fourreau

Le premier équipement est une rapière.

Elle est accompagnée de son propre fourreau afin de permettre une présentation portée ou dégainée.

Sa silhouette fine correspond particulièrement bien à l'apparence élégante et largement humanisée d'EMULATOR #3.


Une épée chinoise ancienne avec fourreau

La seconde arme est une Ancient Chinese Sword.

Elle est elle aussi fournie avec son fourreau.

Son design permet de varier les poses et d'adopter une gestuelle plus martiale ou chorégraphiée.

VIRTUOUS STYLE02 SWORD SET B

Rapière + épée chinoise ancienne avec leurs fourreaux

Deux armes blanches aux styles très différents permettent de passer d'une pose élégante d'escrime à une attitude plus martiale.


Belt Fittings pour transporter les armes

Deux Belt Fittings sont fournis.

Ces éléments permettent d'intégrer les fourreaux au personnage et de présenter les armes rangées.

Cette solution donne davantage de cohérence aux configurations dans lesquelles EMULATOR #3 n'utilise pas directement ses épées.


Expansion Armor Type E inclus

Le coffret comprend également un set Expansion Armor Type E.

Ces pièces permettent d'ajouter ou de modifier certains éléments de l'armure du personnage.

Leur présence renforce l'aspect modulable propre à l'univers MEGALOMARIA.


Pièces d'armure alternatives pour le dos

Une pièce d'armure arrière monobloc est également fournie.

Elle permet de modifier la configuration du dos et d'utiliser une finition différente des éléments séparés traditionnels.

Des pièces de joint d'omoplate sans détails d'armure complètent cette modularité.


Connecteur 3 mm compatible Flying Base

Une pièce d'armure de hanche équipée d'un connecteur 3 mm est incluse.

Elle permet d'installer le modèle sur un support compatible de type Flying Base.

Cette option est particulièrement utile pour les high kicks, les mouvements aériens et les poses utilisant les deux épées.


Compatibilité avec les Female Another de MEGALOMARIA

Les Naked Face Parts sont compatibles avec les masques utilisés par les Female-body style Anothers.

Cette compatibilité permet de revenir vers une apparence plus mécanique ou de combiner différents éléments issus de la gamme.

EMULATOR #3 reste donc pleinement intégrée à l'écosystème de personnalisation MEGALOMARIA.


Compatibilité avec Sousai Shojo Teien

Les visages et différentes pièces de tête bénéficient également de compatibilités avec Sousai Shojo Teien.

Les franges peuvent notamment être combinées avec certaines pièces de cette gamme.

Cette passerelle entre les deux univers facilite la création de personnages hybrides entre esthétique humaine et mécanique.


Compatibilité de tête avec Megami Device

Le joint de cou utilise une rotule de 5 mm permettant différentes combinaisons avec d'autres séries.

Une solution en 6 mm permet également certaines associations avec des têtes Megami Device.

Ces compatibilités font d'EMULATOR #3 une excellente base de custom pour les amateurs de character kits Kotobukiya.

CUSTOM COMPATIBILITY

MEGALOMARIA, Sousai Shojo Teien et Megami Device

Les compatibilités de tête, de visage et de connecteurs étendent fortement les possibilités de personnalisation entre plusieurs gammes Kotobukiya.


Une maquette non scale d'environ 160 mm

EMULATOR #3 est proposée au format non scale et mesure environ 160 mm de hauteur.

Cette taille la place directement dans la continuité des autres Female Anothers de MEGALOMARIA.

Elle fonctionne donc naturellement en exposition avec les autres personnages et équipements de la gamme.


Une construction de 201 à 400 pièces

Kotobukiya classe EMULATOR #3 dans la catégorie 201 à 400 pièces.

Cette quantité reflète à la fois la complexité de la structure articulée, les skin parts, les pièces optionnelles et l'important set d'armes fourni.

Le montage est donc sensiblement plus développé qu'un character kit très simple.


Sortie prévue en janvier 2027

La première commercialisation japonaise de MEGALOMARIA EMULATOR #3 CX041 est annoncée pour janvier 2027.

Les dates communiquées par le fabricant correspondent au marché japonais et peuvent différer de la disponibilité européenne.

En cas de précommande, la disponibilité reste soumise au calendrier du fabricant et des distributeurs.


Montage sans colle et peinture facultative

EMULATOR #3 est un model kit plastique à assembler.

Le montage standard ne nécessite pas de collage systématique.

Les deux Naked Faces sont déjà pré-peints et les principales couleurs sont reproduites grâce aux différentes pièces moulées. La peinture reste facultative.

Une pince de modélisme est recommandée. La durée de montage reste variable selon l'expérience du maquettiste et le niveau de personnalisation souhaité.


Caractéristiques de KOTOBUKIYA MEGALOMARIA EMULATOR #3

Fabricant Kotobukiya
Gamme MEGALOMARIA UNLIMITED UNIVERSE
Produit EMULATOR #3
Référence CX041
Inspiration Ritsuka Saeki
Échelle Non scale
Hauteur Environ 160 mm
Nombre de pièces 201 à 400
Articulations Environ 50 points
Skin Parts Plus de 50 % du modèle / Skin Color A
Visages 2 Naked Faces pré-peints à yeux mobiles
Mains 7 types gauche et droite
Armement Virtuous Style02 Sword Set B
Rapière Incluse avec fourreau
Épée chinoise ancienne Incluse avec fourreau
Armure additionnelle Expansion Armor Type E
Compatibilité support Connecteur 3 mm / Flying Base compatible
Matériaux PS / PE / ABS / POM / PVC
Âge recommandé 15 ans et plus
Sortie japonaise Janvier 2027
EAN 4934054083268

Contenu de MEGALOMARIA EMULATOR #3

  • EMULATOR #3 à assembler ;
  • 2 Naked Faces pré-peints à yeux mobiles ;
  • 7 types de mains gauche et droite ;
  • joints de poignets à 3 points et armures de poignets ;
  • armure de hanche avec connecteur 3 mm ;
  • pièce d'armure arrière monobloc ;
  • joints d'omoplates sans détails d'armure ;
  • Expansion Armor Type E ;
  • rapière avec fourreau ;
  • épée chinoise ancienne avec fourreau ;
  • 2 Belt Fittings.

Pourquoi EMULATOR #3 est-elle différente ?

EMULATOR #3 ne constitue pas une simple recoloration ou réédition d'une version précédente.

La combinaison de plus de 50 % de skin parts, deux nouveaux visages inspirés de Ritsuka Saeki, une ponytail dédiée et le Virtuous Style02 Sword Set B modifie fortement aussi bien son apparence que ses possibilités d'exposition.

Cette troisième version devient ainsi l'une des interprétations les plus organiques de l'Another EMULATOR.

GUNPLA-SHOP · EMULATOR #3

La version la plus orientée character kit de la lignée EMULATOR

Le travail sur les skin parts et l'inspiration Ritsuka Saeki donnent à cette version une identité suffisamment forte pour être traitée indépendamment des EMULATOR précédentes.

FAQ – KOTOBUKIYA MEGALOMARIA EMULATOR #3


Quelle est la référence d'EMULATOR #3 ?

La référence Kotobukiya est CX041.


Quelle est la hauteur du modèle ?

EMULATOR #3 mesure environ 160 mm.


À quelle gamme appartient-elle ?

Elle appartient à MEGALOMARIA UNLIMITED UNIVERSE.


Qui EMULATOR #3 reproduit-elle ?

Cette troisième incarnation émule l'apparence de Ritsuka Saeki.


Combien de visages sont inclus ?

Deux Naked Faces pré-peints sont fournis.


Les yeux sont-ils mobiles ?

Oui. Leur direction peut être ajustée avec l'outil prévu à cet effet.


Quelle proportion du modèle utilise des skin parts ?

Plus de 50 % du modèle est converti en nouvelles Expansion Skin Parts.


Quelle couleur de peau est utilisée ?

Les pièces utilisent la teinte Skin Color A.


Combien d'articulations possède EMULATOR #3 ?

Le modèle conserve environ 50 points d'articulation.


Peut-elle réaliser des high kicks ou des grands écarts ?

Oui. Les hanches indépendantes permettent de reproduire des high kicks, des stretching poses et différents grands écarts.


Combien de mains sont fournies ?

Sept types de mains gauche et droite sont inclus.


Quelles armes sont incluses ?

Le kit comprend une rapière et une épée chinoise ancienne, toutes deux fournies avec leur fourreau.


Le Virtuous Style02 Sword Set B est-il inclus ?

Oui. EMULATOR #3 comprend une version en coloris spécifique du Virtuous Style02 Sword Set B.


Un set d'armure optionnel est-il fourni ?

Oui. Le coffret comprend un Expansion Armor Type E.


Le modèle est-il compatible avec un Flying Base ?

Oui. Une pièce de hanche avec connecteur 3 mm est prévue pour un support compatible.


Est-elle compatible avec Sousai Shojo Teien ?

Oui. Plusieurs éléments de tête et de visage permettent des combinaisons avec des pièces Sousai Shojo Teien compatibles.


Est-elle compatible avec Megami Device ?

Oui. Le système de cou permet certaines combinaisons avec des têtes Megami Device via une rotule adaptée.


Quand EMULATOR #3 sort-elle ?

La sortie japonaise est annoncée pour janvier 2027.


Combien de pièces contient la maquette ?

Kotobukiya la classe dans la tranche 201 à 400 pièces.


Faut-il peindre les visages ?

Non. Les deux visages inclus sont déjà pré-peints par tampographie et impression UV.


Combien de temps faut-il pour monter EMULATOR #3 ?

La durée reste variable selon l'expérience du maquettiste et le niveau de finition ou de customisation souhaité.


EMULATOR #3 : l'évolution la plus organique de la lignée

La troisième EMULATOR se différencie principalement par sa volonté de rapprocher fortement l'Another d'un character kit humain.

Les nouvelles skin parts, les visages de Ritsuka Saeki et la ponytail issue de Sousai Shojo Teien modifient profondément son identité visuelle.

Elle conserve pourtant toute la modularité et la mobilité attendues de MEGALOMARIA.

MEGALOMARIA UNLIMITED UNIVERSE

Découvrez les différentes formes d'Anothers

EMULATOR, Principal, Airly et les autres character kits de la gamme permettent de construire un univers très modulable mêlant personnages humains, structures mécaniques et équipements interchangeables.

Découvrir MEGALOMARIA UNLIMITED UNIVERSE →


EMULATOR #3 ou AIRLY : deux approches très différentes

Les deux références partagent une forte orientation vers le posing, mais leur philosophie reste différente.

AIRLY privilégie la mobilité pure, la silhouette athlétique et les poses acrobatiques, tandis qu'EMULATOR #3 met davantage l'accent sur la transformation humanoïde, les compatibilités inter-gammes et l'utilisation d'armes blanches.

Les deux produits peuvent donc parfaitement cohabiter sans donner l'impression de reproduire le même concept.


Une excellente base de custom Kotobukiya

Avec ses nouveaux skin parts et ses compatibilités avec Sousai Shojo Teien et Megami Device, EMULATOR #3 possède un potentiel de personnalisation particulièrement élevé.

Les deux visages à yeux mobiles, les nombreuses mains et l'Expansion Armor Type E permettent déjà de créer plusieurs variations sans pièce supplémentaire.

Les connecteurs et compatibilités entre gammes étendent ensuite encore davantage ces possibilités.

KOTOBUKIYA · CHARACTER MODEL KITS

Un kit conçu pour le posing et la personnalisation

EMULATOR #3 associe visage mobile, skin parts, compatibilité inter-gammes et armes blanches pour offrir une base particulièrement complète aux amateurs de custom.

Voir les kits MEGALOMARIA →


L'avis Gunpla-Shop

La KOTOBUKIYA MEGALOMARIA EMULATOR #3 CX041 est probablement l'une des versions les plus intéressantes de la lignée EMULATOR pour les amateurs de character kits.

Nous apprécions particulièrement les deux visages à yeux mobiles, la conversion de plus de 50 % du corps en skin parts et le Virtuous Style02 Sword Set B, qui donnent au modèle une identité immédiatement différente.

La compatibilité avec Sousai Shojo Teien et certaines pièces Megami Device renforce encore son intérêt pour le custom. C'est une référence beaucoup plus organique que les premières EMULATOR, tout en conservant la mobilité avancée propre à MEGALOMARIA.

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