Le Kotobukiya Metal Gear RAY MGS4 Version Reissue est la reproduction officielle du légendaire Metal Gear amphibie apparu dans Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Réalisé à l'échelle 1/100, ce spectaculaire model kit d'environ 21 cm reproduit fidèlement la machine développée pour neutraliser les Metal Gear de génération précédente. Doté de plus de 600 pièces, d'une articulation extrêmement élaborée, de trains d'atterrissage déployables, du célèbre Water Jet Cutter, d'un camouflage spécifique et de cinq figurines (Old Snake, Liquid Ocelot et trois Haven Troopers), il constitue l'une des réalisations les plus ambitieuses de Kotobukiya pour la licence Metal Gear.
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Contrairement à Metal Gear REX, imaginé comme une plateforme nucléaire mobile, Metal Gear RAY est spécifiquement développé afin de neutraliser les Metal Gear de première génération. Son architecture amphibie, sa vitesse exceptionnelle et son armement spécialisé en font un adversaire redoutable capable d'intervenir aussi bien sur terre que sous l'eau.
Introduit dans Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, RAY devient ensuite l'un des principaux protagonistes du spectaculaire affrontement final de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. (Source : Konami / Kotobukiya)
Metal Gear RAY abandonne volontairement la philosophie de Metal Gear REX. Là où REX privilégiait la puissance brute et le lancement nucléaire, RAY mise sur la mobilité, les interventions amphibies et les combats rapprochés contre d'autres Metal Gear.
Sa silhouette inspirée des raies manta, ses longues nageoires articulées et sa tête profilée en font immédiatement l'une des créations les plus originales imaginées par Yoji Shinkawa.
Cette édition reproduit le Metal Gear RAY visible dans Guns of the Patriots, durant les affrontements opposant les forces de Liquid Ocelot aux différentes organisations militaires présentes dans le jeu.
Kotobukiya reprend les proportions définitives de cette version ainsi que les nombreux détails mécaniques visibles durant le duel contre Metal Gear REX.
Le kit fait partie des plus ambitieux jamais développés par Kotobukiya. Plus de 600 pièces composent cette impressionnante maquette, offrant un niveau de détail exceptionnel jusque dans les plus petites structures mécaniques.
Les panneaux de blindage, les articulations, les propulseurs, les vérins hydrauliques et les différentes parties mobiles reproduisent fidèlement le design conçu par Yoji Shinkawa.
L'arme emblématique de Metal Gear RAY est naturellement présente. Le célèbre Water Jet Cutter, capable de découper pratiquement n'importe quel blindage grâce à un jet d'eau sous très haute pression, est reproduit avec une remarquable fidélité.
Kotobukiya permet de présenter cette arme dans différentes positions afin de recréer les principales scènes d'action du jeu.
Le kit permet de représenter Metal Gear RAY dans ses différentes configurations observées dans la série.
Les trains d'atterrissage peuvent être déployés, les nombreuses articulations permettent de varier les poses et plusieurs éléments mobiles reproduisent le fonctionnement de la machine en mode terrestre comme en configuration amphibie.
Cette réédition comprend également les marquages spécifiques permettant de reproduire le camouflage visible dans Metal Gear Solid 4. Les décalcomanies accentuent encore davantage le réalisme de la maquette et mettent en valeur les nombreuses gravures du blindage.
Cette édition comprend plusieurs personnages emblématiques :
Ces figurines permettent de recréer différentes scènes inspirées de Metal Gear Solid 4 et enrichissent considérablement les possibilités d'exposition.
| Fabricant | Kotobukiya |
| Licence | Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots |
| Échelle | 1/100 |
| Dimensions | Environ 210 mm |
| Nombre de pièces | Plus de 600 |
| Montage | Snap-Fit (colle non obligatoire) |
| Articulations | Corps entièrement articulé |
| Fonctions | Trains d'atterrissage, Water Jet Cutter, nombreuses parties mobiles |
| Accessoires | Old Snake, Liquid Ocelot, 3 Haven Troopers, décalcomanies |
| Designer | Yoji Shinkawa |
Le Kotobukiya Metal Gear RAY MGS4 Version Reissue est probablement l'une des maquettes les plus impressionnantes consacrées à l'univers de Hideo Kojima. Sa conception extrêmement détaillée, son articulation remarquable, son impressionnant nombre de pièces et la présence des nombreux personnages en font un projet particulièrement gratifiant.
Exposé aux côtés du Metal Gear REX KP221, du Metal Gear REX MGS4 Version ou du Metal Gear Sahelanthropus Black Ver., il permet de constituer une collection exceptionnelle retraçant l'évolution des principaux Metal Gear de la saga.
Contrairement aux précédents Metal Gear conçus comme des plateformes de lancement nucléaire, Metal Gear RAY est imaginé pour une mission totalement différente : neutraliser les Metal Gear existants. Après les événements de Shadow Moses, les données de Metal Gear REX sont diffusées à travers le monde, entraînant la prolifération de nombreuses variantes. Les Marines américains lancent alors le programme RAY afin de disposer d'une machine spécifiquement capable de détruire ces nouvelles menaces.
Cette philosophie explique son architecture légère, sa vitesse de déplacement et son armement optimisé pour le combat contre d'autres mechas plutôt que pour la dissuasion nucléaire.
Le design de Metal Gear RAY tranche radicalement avec celui de Metal Gear REX. Yoji Shinkawa s'est inspiré de la morphologie des raies manta afin de créer une machine capable d'évoluer aussi bien dans l'eau que sur terre.
Ses longues nageoires, sa tête profilée, sa colonne vertébrale articulée et ses puissantes jambes arrière lui permettent d'adopter des postures impossibles pour les générations précédentes de Metal Gear.
L'arme emblématique de RAY est son Water Jet Cutter. Ce système projette un jet d'eau à très haute pression capable de découper des blindages particulièrement résistants.
Dans l'univers de Metal Gear, cette technologie permet à RAY d'endommager efficacement les structures mécaniques adverses tout en restant beaucoup plus mobile qu'un Metal Gear équipé d'un armement lourd conventionnel.
Le duel entre Metal Gear REX et Metal Gear RAY constitue l'un des moments les plus marquants de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Cette confrontation symbolise le passage entre deux générations de technologies militaires.
REX mise sur sa puissance brute, son Rail Gun et sa robustesse exceptionnelle. RAY répond par une mobilité supérieure, des systèmes de propulsion amphibie et des armes conçues spécifiquement pour neutraliser les Metal Gear plus anciens.
Dans Metal Gear Solid 4, Liquid Ocelot prend le contrôle d'un Metal Gear RAY afin d'affronter Old Snake et Metal Gear REX lors du combat final de Shadow Moses.
Cette séquence constitue l'un des hommages les plus marquants à l'histoire de la saga et réunit plusieurs des personnages emblématiques créés par Hideo Kojima.
Le model kit développé par Kotobukiya reproduit fidèlement la structure très particulière de RAY. La colonne vertébrale, les nageoires, les pattes arrière, le cou articulé et les nombreux panneaux mobiles offrent une amplitude de mouvement exceptionnelle.
Malgré ses proportions atypiques, le modèle conserve une excellente stabilité grâce à une conception mécanique particulièrement soignée.
| Metal Gear REX | Metal Gear RAY |
|---|---|
| Plateforme nucléaire. | Destructeur de Metal Gear. |
| Rail Gun. | Water Jet Cutter. |
| Architecture terrestre. | Architecture amphibie. |
| Puissance de feu maximale. | Mobilité et vitesse. |
| Conçu par Hal Emmerich. | Développé par les Marines. |
| Sahelanthropus | Metal Gear RAY |
|---|---|
| Prototype expérimental. | Machine de production. |
| Contrôle psychique. | Pilotage conventionnel ou IA. |
| Transformation bipède. | Structure amphibie fixe. |
| Très grande taille. | Plus compact. |
| Armes Archaea. | Water Jet Cutter. |
Cette version Reissue permet aux collectionneurs de retrouver l'un des model kits les plus appréciés de Kotobukiya sans modification du design d'origine. Les ajustements de production garantissent une excellente qualité de moulage tout en conservant l'intégralité des accessoires de la version initiale.
Cette réédition est aujourd'hui considérée comme la référence pour représenter Metal Gear RAY en maquette plastique.
Le Metal Gear RAY s'intègre naturellement à une collection dédiée à l'univers imaginé par Hideo Kojima.
Nous vous recommandons notamment :
Ces différentes références permettent de retracer toute l'évolution technologique des Metal Gear depuis les premiers prototypes jusqu'aux machines de dernière génération.
Le Kotobukiya Metal Gear RAY MGS4 Version Reissue est l'un des model kits les plus originaux de toute la collection Metal Gear. Son architecture amphibie, son extraordinaire niveau de détail et son impressionnante articulation en font une pièce radicalement différente des deux Metal Gear REX ou de Sahelanthropus.
Nous apprécions particulièrement la fidélité du Water Jet Cutter, la qualité des articulations, la présence des cinq figurines et les nombreuses possibilités de mise en scène. Associé aux autres maquettes Metal Gear disponibles sur Gunpla-Shop, il complète parfaitement un véritable cocon de collection consacré à l'œuvre de Hideo Kojima.
Avec plus de 600 pièces, le Kotobukiya Metal Gear RAY MGS4 Version Reissue fait partie des projets les plus ambitieux du catalogue Kotobukiya. Malgré cette complexité, la qualité d'ajustement des pièces permet un assemblage particulièrement agréable à condition de procéder méthodiquement.
Nous conseillons de monter indépendamment chaque sous-ensemble avant l'assemblage final afin de profiter pleinement de la richesse des détails mécaniques et de préserver les nombreuses articulations.
| Type de montage | Temps moyen |
|---|---|
| Montage sortie de boîte | 14 à 18 heures |
| Ébarbage complet et nettoyage | 18 à 26 heures |
| Panel lining et marquages | 26 à 34 heures |
| Projet avec peinture et weathering | 40 à 70 heures |
| Étape | Conseil Gunpla-Shop |
|---|---|
| 1 | Assembler les jambes et les articulations principales avant le torse. |
| 2 | Construire séparément la tête et le cou articulé. |
| 3 | Monter les nageoires latérales et les propulseurs. |
| 4 | Assembler le Water Jet Cutter et les éléments mobiles. |
| 5 | Installer les figurines puis réaliser les derniers réglages de pose. |
Metal Gear RAY possède une structure extrêmement riche composée de panneaux de blindage, de vérins, de propulseurs et de nombreuses gravures mécaniques.
Un panel lining discret permet de révéler toute cette finesse sans masquer les lignes organiques propres au design imaginé par Yoji Shinkawa.
Contrairement aux autres Metal Gear, RAY évolue régulièrement en milieu aquatique. Il se prête donc parfaitement à un weathering spécifique simulant les traces de sel, les coulures d'eau, l'oxydation légère et les dépôts marins.
Quelques effets de peinture écaillée et de pigments permettent d'obtenir un rendu très proche des cinématiques de Metal Gear Solid 4.
Les décalcomanies fournies permettent de reproduire fidèlement le camouflage observé dans le jeu.
Nous recommandons de les poser après le panel lining puis de les protéger avec un Top Coat très léger afin de conserver toute leur finesse.
Grâce aux figurines d'Old Snake, Liquid Ocelot et des Haven Troopers, il est possible de recréer plusieurs scènes emblématiques de Guns of the Patriots.
Un décor évoquant Shadow Moses ou une base maritime permet de mettre parfaitement en valeur les capacités amphibies de RAY.
Les capteurs optiques, les propulseurs et certaines zones internes peuvent accueillir des micro-LED.
Des éclairages bleus ou blancs froids soulignent efficacement l'esthétique futuriste de la machine sans dénaturer le design original.
Le Metal Gear RAY trouve naturellement sa place aux côtés des autres modèles Kotobukiya disponibles sur Gunpla-Shop :
Ces références permettent de constituer une collection cohérente retraçant l'évolution des principales machines de combat de l'univers Metal Gear.
| Profil | Notre recommandation |
|---|---|
| Fan de Metal Gear Solid 4 | ★★★★★ |
| Collectionneur Kotobukiya | ★★★★★ |
| Amateur de mechas réalistes | ★★★★★ |
| Maquettiste confirmé | ★★★★★ |
| Premier model kit | ★★★☆☆ |
Non. Contrairement à Sahelanthropus, RAY conserve une architecture amphibie fixe, mais dispose d'un très grand nombre d'articulations et de parties mobiles.
Oui. L'arme emblématique de RAY est fidèlement reproduite et peut être présentée dans différentes positions.
Non. Le kit est conçu principalement en Snap-Fit. La colle reste facultative pour les projets de peinture avancés.
Oui. Cette réédition comprend Old Snake, Liquid Ocelot ainsi que trois Haven Troopers.
Le montage est parfaitement réalisable, mais le nombre important de pièces et la richesse mécanique conviendront davantage à un maquettiste ayant déjà une première expérience.
Le Kotobukiya Metal Gear RAY MGS4 Version Reissue est l'une des plus belles interprétations d'un mecha de jeu vidéo jamais produites. Son architecture amphibie, son extraordinaire qualité de sculpture et son remarquable niveau de détail en font un modèle unique dans la gamme Kotobukiya.
Nous apprécions particulièrement sa complémentarité avec les deux versions de Metal Gear REX ainsi qu'avec Sahelanthropus. Ensemble, ces quatre maquettes racontent toute l'évolution des Metal Gear imaginés par Hideo Kojima et constituent l'un des plus beaux ensembles de science-fiction disponibles chez Gunpla-Shop.
Le Kotobukiya Metal Gear RAY MGS4 Version Reissue 1/100 est une maquette d'exception qui retranscrit avec une fidélité remarquable l'un des mechas les plus emblématiques de la saga Metal Gear. Grâce à son ingénierie sophistiquée, son Water Jet Cutter, ses nombreuses articulations et ses figurines exclusives, il offre une expérience de montage particulièrement riche.
Que vous soyez passionné de Metal Gear Solid, collectionneur Kotobukiya ou amateur de mechas réalistes, ce Metal Gear RAY constitue une pièce maîtresse qui complète idéalement les modèles REX et Sahelanthropus au sein d'une collection haut de gamme.
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